Heroes of
Might & Magic III:
In the Wake of Gods
avagy
Az Istenek
Ébredése
|
|
Ahogy egy ősi legenda elbeszéli, Erathia termékeny földje és minden lény
mely rajta él, az Istenek teremtményei, azon isteneké, akik belefáradtak saját
halhatatlanságukba. E föld megteremtése után nem avatkoztak bele az
eseményekbe, sőt még csak nem is látták előre
azokat, és így ettől a bizonytalan és ingatag világtól valódi isteni
élvezethez jutottak... |
|
• Mi is az a WoG ?
A WoG avagy az In the Wake of Gods, egy nem hivatalos kiegészítője a Heroes
of Might & Magic III -nak. Pár Heroes3 fanatikus, élükön Slava Salnikovval
2001 februárjának környékén látott neki ennek a kiegészítőnek az elkészítéséhez.
Ezzel a kiegészítővel végre új objektumok kerülhettek bele a játékba,
illetve a már meglévő objektumok kezelése/irányítása is valóra válhatott. Ez
fantasztikus távlatokat nyitott a térképek létrehozásában. Mindazonáltal az
egésznek van egy kis hátulütője, mégpedig maga a megvalósítás, ami
tulajdonképpen egy egyszerűbb programozási nyelvnek felel meg, azonban a nagy
többség számára így túl bonyolulttá vált egy valóban jól vezérelt WoG térkép
felépítése.
Az első WoG verzió megjelenését azóta már számos további verzió követte.
Ezek mindegyike egyre több dolgot hozott be a játékba, és ráadásul a stabilitása
a kiegészítőnek is egyre inkább javult.
• Honnan is lehet beszerezni ?
A WoG beszerzése viszonylag egyszerűnek mondható, mivel csak fel
kell keresni a hivatalos WoG oldalt és letölteni onnan a legaktuálisabb WoG
verziót. Ráadásul maga a kiegészítő teljesen ingyen van, így csak Heroes3 kell
beszerezni hozzá. Továbbá a WoG jelenlegi legaktuálisabb változatát letöltheted
erről az oldalról is, a Letöltések rovat megfelelő pontja alól.
A hivatalos oldal címe:
WoG
2007-től változik a fenti cím:
WoG 2007
• Mik a
rendszerigényei, illetve kell-e valamit tudni a telepítéséhez ?
A rendszerigényei megegyeznek a Heroes 3 rendszerigényeivel, csak
még szükséged lesz pár megányi (~200 mega) szabad helyre, hogy fel tud rakni ezt
a kiegészítőt a már meglévő Heroes3-ra. Amit még tudni kell a WoG-ról: csak
Heroes 3 SoD-ra, Complete-re vagy Platina-ra lehet feltelepíteni. A feltelepítése
a játéknak viszont akár még bonyolultnak is mondható, de ehhez van egy
viszonylag jól használható leírás, amit a fórumon is megtalálhatsz.
• Hogyan tovább,
avagy keressünk térképeket ?
A WoG-ban lehetőségünk van arra, hogy egy más H3 verzióban megírt
térképet átkonvertálhassunk WoG verziójúra. Ekkor az adott térképen végrehajtódnak azok a beállítások amit előzőleg mi bejelöltünk a WoG
Beállításainak a menüjében. Persze az igazán élvezetes WoG térképek az
alapból WoG-ra megírt térképek. Ezekből elég sok található a
yahoo.com-on, a különböző fórumokon, csak rá kell keresni a
"WoG" szócskára. Illetve ezen az oldalon is található pár WoG térkép. Aki
pedig még többre vágyik, annak ajánlom a fórumot, vagy a
Google-t.
• WoG Beállítások, mi
is az ?
Ez a telepítés utáni második nagy buktatója a játéknak, mert első
ránézésre az ember elszörnyed tőle. Itt tudjuk beállítani, hogy mely WoG
szkriptek futását engedélyezzük, azaz teljesen a saját szánk íze szerintire
szabhatjuk a játékot. Azoknak akik annyira nem mozognak otthonosan az angol
nyelvben, letölthető a Letöltések menüpont alól a Beállítások magyarított
változata. Ezzel már lényegesen könnyebb elboldogulni, bár sajnos vannak benne
hibák. Illetve, hogy jobban megérthessük, hogy az egyes beállítások mit is
jelentenek, elkészült egy magyar nyelvű leírása a WoG Beállításainak, ami a
fórumon megtalálható és letölthető.
• Mit tartogat a jövő ?
A WoG fejlesztése még mind a mai napig folyik, és a következő
változatban további újításokkal találkozhatunk. Mivel a WoG egy nyílt
forráskódú kiegészítő, így további szkriptek létrehozása legfeljebb tudásbeli
akadályokba ütközhet. Bár a WoG maga is egy kiegészítő, ettől függetlenül több
kisebb-nagyobb javítást/kiegészítést hoztak létre hozzá, amely a játék
játszhatóságát csak még jobban megnövelte. Ezekből párat felsorolnék:
• a Doom3d-féle kiegészítő: egy dinamikusan fejlődő, magyar
fejlesztésű kis kiegészítő, amelybe egyre
újabb és jobb funkciók kerülnek bele. Angol és magyar nyelvű dokumentációval
ellátva.
-=Doom3d=- (a WoG 3.59 Team tagja)
• AcidCave: pár új lény, kicsit megváltoztatott megjelenés, pár
további változtatás, - csak ajánlani tudom.
-=AcidCave=-
• Sagamosa-project: egész komoly változtatások teszik még
élvezetesebbé a játékot. Ezek közül pár: kalandtérkép varázslatok, új másodlagos
képzettségek.
-=Sagamosa-project=- (a WoG 3.59 Team
tagja)
• Forge: bár jelenleg még nem elérhető, de a következő WoG
verzióban benne lesz a készítők ígérete szerint. Egy mechanikus lényekkel
benépesített várról van szó, ami eredetileg a H3-ban szerepelt volna valamikor,
azonban helyette a Conflux várat kaptuk.
-=Forge=-
• Grove: több további új vár van készülőben a WoG-hoz, az egyik
legvalószínűbben meg is valósuló project a Grove. Ezzel a sötételfek is
bekerülhetnek a játékba. További információkat lásd a megadott linken:
-=Grove=- (a WoG 3.59 Team
tagja)
• Bastion: Illetve a talán legfontosabb, bár nem kiegészítő, hanem
magának a WoG-nak a folytatása. Ezzel egy új sivatagi vár kerülne be a játékba,
illetve a készítők elmondása szerint további igen jelentős
újítások.
-=Bastion=-